2018年全球游戏公司收入排名:腾讯第一 网易第七

2023-11-11

  新浪科技讯 4月18日上午,北京时间信息,据美国科技媒体Venturebeat引用市场研究公司Newzoo报道,排名前25的上市游戏公司目前占全球市场的近80%。2018年,这些公司的总收入为1073亿美元,而全球市场的总收入为1349亿美元。2018年,这些公司的总收入为1073亿美元,而全球市场的总收入为1349亿美元。

这是游戏领域前25家公司的年收入首次超过1000亿美元。第六年连续排名第一。2018年,腾讯与游戏相关的收入增长9%,达到197亿美元,几乎占整个游戏市场的15%。

以142亿美元排名第二。另外,Newzoo全球游戏市场的结果显示,营收98亿美元,分别排名第三和第四的95亿美元。五到十的排名分别是五到十的、EA、南梦宫和万代。

2018年,排名前10的公司总收入增长19%,远高于排名前11-25的公司。这说明很多二线公司跟不上市场领先者的步伐。

游戏营收排名前十家上市企业
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苹果和谷歌在这一领域正变得更加活跃。然而,这两家公司在25强榜单上的表现一直很好。这主要来自苹果和谷歌分别应用商场创造的收入。

谷歌最近发布了云游戏平台Stadia,支持用户以流媒体的形式玩游戏。这款游戏在谷歌的数据中心硬件上运行,这意味着客户不需要购买昂贵的硬件。此外,谷歌宣布建立Stadia Games and Entertainment公司。这是谷歌独立的网络游戏工作室,开发Stadia独家游戏。

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Apple是开发Apple的 Arcade,该产品预计将于2019年晚点公布。这个订阅服务允许每月付费用户获得包括100个新游戏在内的游戏库。有趣的是,该平台没有广告,也没有使用内部购买。这些都是近年来手机游戏市场改善的关键驱动因素。

Newzoo表示,近年来,两家公司都从游戏行业赢得了顶尖人才,但其扩张计划相对低调。很明显,两家公司将充分利用其独特的优势,进一步拓展游戏市场。

来自不同设备(移动端、游戏主机和PC)营收占市场份额

2018年游戏主机企业增长特别强劲,占前25大公司收入的38%,高于2017年的34%。值得注意的是,排名前十的企业中,五家公司的大部分收入来自主机游戏。

索尼、任天堂和微软是主机平台的所有者,推动了主机的强劲表现。这在一定程度上抵消了手机和PC弱于预期的利润。索尼的利润达到142亿美元,同比增长41%,在前十大公司中排名第一。

微软的排名提高了一位,上升到第三位,超过了苹果。2018年,微软的收入为98亿美元,比2017年高出32%。微软在Xobx购买服务,Xbox Game Pass和Xobx Live等方面取得了显著进展。与2017年相比,任天堂的表现同样强劲,收入达到43亿美元,增长36%。

动视暴雪、EA、育碧等大型游戏发行商在市场不断变化、运营模式不断优化、用户预测不断提升的压力下,很难跟上平台所有者的提升步伐。动视暴雪的收入为69亿美元,仅比2017年增长6%。

2018年,卡普空在游戏企业排名前25位,以8.09亿美元的利润排名第25。2012年,该企业进入前25强。该公司去年排名第31位。(张帆)

2018年全球游戏公司收入排名:腾讯第一 网易第七

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